lunes, 11 de noviembre de 2013

Primer Efecto de Magia

¿Alguna vez han oído que la primera impresión es la que cuenta?

Pues adivinen que, es verdad! Bueno, hasta cierto punto.

Desde siempre he creído que la primera impresión es la que cuenta, y es importante causar una muy buena primera impresión en tu publico para que este se enganche desde el principio y quiera ver más de ti.

Normalmente cuando estas por ejecutar un acto de magia, tu publico no esta familiarizado contigo ni con lo que haces. Entonces …

¿Cómo generar interés?

3 reglas: Rápido, visual y memorable.


  1. Rápido: El efecto tiene que ser muy corto, si es posible que dure sólo un par de segundos. Los espectadores se distraen fácilmente, así que no hay tiempo que perder!
  2. Visual: Tiene que ser muy llamativo, si ves que la gente al tu alrededor voltea a verte, vas por buen camino.

    Tips:

    Aparición: La aparición de algo voluminoso y útil siempre es impactante.
    Fuego: ¿Controlas el elemento más destructivo de la naturaleza? Genial! Quiero verte.magia con fuego
    Desaparición: ”¿A dónde se fue eso que tenias entre las manos?”. Siempre generas intriga y algunas preguntas como “¿Qué es lo que le paso a X objeto?”. Recuerda aparecer nuevamente el objeto, ya que una desaparición es una perdida y a nadie le gusta perder algo.
    Cambio de Color: ”¿Viste eso? Ese pañuelo cambió de color!” Trata de que el contraste sea muy pronunciado, el ojo humano detectará un cambio brusco y tratará de darle alguna explicación. (La explicación es Magia!)
    Transformación: ”Transformó mi billete de 10 a uno de 100!” El sueño de muchas personas: poder ganar mucho a cambio de poco o nada.

  3. Memorable: Toca el corazón de las personas! Si! Tócalo. Es muy probable que en unos meses el espectador siga recordando al mago que adivinó el nombre de su abuela, desapareció su anillo de bodas para luego sacárselo de la oreja, apareció Vodka para la fiesta o lo hizo sentir especial.

Entonces, cada vez que estés por escoger “cómo empezar”, ten en mente esas 3 reglas.

Pd: También ayuda el generar cierto respeto desde un inicio, si es que quieres evitar posibles Hecklers (Traducción: Los sabelotodo arruina-trucos).

Recuerda, la primera impresión es la que cuenta, y no existe la segunda primera impresión.

Fuente: Fritz Cueva

jueves, 10 de octubre de 2013

Los magos son unos vanidosos.

¿Y cómo no? si pasan muchas horas viéndose frente al espejo.

En más de una ocasión algún espectador me ha preguntado si yo utilizo humo y espejos para hacer alguna de mis ilusiones, la verdad es que sí; pero no de la manera que ellos creen.

Desde que aprendes a desaparecer una moneda, tu maestro (o quien te haya enseñado) te ha dicho “Ahora tienes que practicar frente a un espejo”, y no lo dice por gusto.

El practicar frente un espejo tiene ventajas como asegurarte de saber cómo y qué es lo que ven los espectadores.


Pero también tiene desventajas; estas tan acostumbrado a ver lo que haces, que cuando llega la hora de actuar frente a alguien que respira, entras en pánico al no saber qué es lo que ellos están viendo. Además frente al espejo sólo puedes observar lo que haces cuando te ves reflejado en este, eso significa que cuando tengas que ver algún elemento para dirigir la atención, no sabes como te ves y tampoco sabes si realmente proyectas lo que quieres proyectar (sorpresa, preocupación, etc).

¿Qué puedes hacer para eliminar las desventajas de ensayar frente un espejo?

La mejor opción es grabarte en video. Esto te da la oportunidad de concentrarte en ejecutar el acto y luego revisarlo paso a paso para poder trabajar ángulos, congruencia del lenguaje corporal, la disposición de elementos, proyección vocal, dicción y velocidad.

Y no es necesario tener la cámara más cara del mercado para poder grabar tus ensayos, bastaría con la cámara de tu celular, y si no tienes una estoy seguro que alguno de tus amigos sí.
Ya sea frente un espejo o una cámara de video, la vanidad en los magos será algo que los acompañará hasta el final de sus días.


Quiero compartir con ustedes esta fabula, no tiene que ver con magia, pero si con espejos.

 Un rico y avariento acudió ante un Maestro viejo y sabio en busca de consejo, el cual lo acercó a una ventana y le dijo: “Mira a través del cristal y dime qué ves”.
“Veo gente, mucha gente”, dijo el visitante.
Después lo llevó ante un espejo y le preguntó: “Y ahora, ¿qué ves?”
“Me veo a mi mismo”
Entonces el Maestro le dijo: “Cuando te acercaste a la ventana, miraste a través de un cristal igual al del espejo. La diferencia es que para transformar el cristal en espejo hay que poner detrás una delgada capa de plata, y casi siempre que hay plata de por medio, ya no vemos a los demás sino que nos miramos a nosotros mismos”. 

Hasta pronto.

Fritz Cueva

Fuente original: Aquí

viernes, 4 de octubre de 2013

3 Términos Populares (que constantemente son malinterpretados)


Por Gianfranco Bacigalupo
Y ahora, algo ligeramente distinto.

A diferencia de la típica dinámica que están viendo en mis artículos, este toca un tema tan grande que planeo tratarlo como un artículo "actualizable". Es decir, conforme encuentre nuevos términos y frases cuyos significados solemos confundir, redactaré otro artículo que continúe en donde este terminó. Dada esta nueva dinámica, estoy dispuesto a recibir opiniones y sugerencias de otros términos o frases, que muchos crean que deben ser incluidos en esta interminable lista.

Como dijo Mario: "Heeere we go!"

3 - "Magia Automática"



"Un juego “automático”, a la hora de presentarlo, no debe ser más sencillo que otro que tenga más dificultad técnica. No vale que, por su poca dificultad técnica, ya tengamos que sacarlo a la palestra. No por ser “automático”, es fácil de realizar." - Dani DaOrtiz


Para empezar tenemos el típico término que suele usarse, por lo general, para muchos efectos de cartomagia. Está de número 3 por una simple razón: Porque,  al menos en estos tiempos, creo que cualquier mago de nivel intermedio es capaz de darse cuenta "la verdad" detrás del término. El problema está en lo que puede pensar alguien que regresa de la tienda de magia con su primer libro, o abre su primer archivo de pdf (seamos honestos), y se lleva una idea errónea de lo que este término puede significar. 


Lo que sugiere la frase: 

¡No necesitas horas de practica! 

¡Lo estarás haciendo a la perfección en minutos! 

David Blaine-Instantáneo. Marca ACME.



La verdad:

El método requiere mínima práctica, pero la efectividad del efecto depende de ti.


Una manera muy simple de entender esto es pensar en el término "automático" como si habláramos en el mundo automotriz: Un auto "manual", o "mecánico", necesita de mucha mas participación del conductor para poder funcionar de manera apropiada, su ventaja es precisamente eso: el control. Hay un mayor control de todo lo que sucede, lo que le permite al conductor jugar y experimentar con el auto con mucha libertad.


ADVERTENCIA. Esta experimentación puede tener como resultado terribles películas...


Por otro lado, con un auto "automático", el conductor le deja los cambios de motor al auto mismo, lo que hace que manejar se vuelva mucho más sencillo, pues ya no tiene que acostumbrarse a coordinar los movimientos que el conductor de auto mecánico tiene que hacer en todo momento. El tema es que, por más ayuda que brinde el auto, el conductor aún así tiene que saber manejar. 



- (Riiing) Gracias por llamar a Toyota ¿En qué puedo servirlo?

- ¡¿QUÉ ENTIENDEN POR AUTOMÁTICOOOO?!!


Un auto "automático" todavía necesita la dirección y el buen juicio de un conductor hábil. Quizá no tengas que ser Meteoro o Vin Diesel (o chofer de combi) para poder manejar, pero todavía tienes que saber para dónde ir, dónde girar y tener la prudencia para no chocarte.

Han sido ya numerosos maestros los que han "tackleado" este término, con la intención de exponer, no tanto lo que significa, sino más bien lo que no significa. Pero, parece que hemos llegado al punto en que rara vez vemos a un mago no haber descubierto esta verdad por su parte, luego de tener algunos años practicando magia. 

Quizá algo más que podríamos hacer sería hablar de magia de "método automático", en lugar de "magia automática", en especial cuando estemos frente a magos principiantes; de modo que no corramos el riesgo de confundir a nadie por culpa de un término confuso.


2 - ¿Magia Bizarra o Geek?




Del mundo de la cartomagia pasamos al mundo de las rarezas, pero ¿Exactamente a cuáles rarezas nos referimos? Esta confusión la he visto presente solo en Latinoamérica, quizá por un tema de traducción de textos o un extraño teléfono malogrado. Sea como fuere, no todos conocen el correcto significado de estos términos:


Lo que algunos creen que es magia "bizarra":




Lo que es:




Es difícil poder describirlo en una sola imagen, pero, básicamente, cuando hablamos de Magia Bizarra, hablamos de un estilo en donde el mago presenta los efectos como si fueran verdaderos sucesos sobrenaturales. El movimiento empezó en los 60, con Charles Wesley Cameron (conocido como el "Padrino" de la Magia Bizarra) y Tony "Doc" Shields. Otros grandes referentes de este tipo de magia son Eugene Burger y el gran Tony Andruzzi.

Un mago "bizarro" ve la magia con otros ojos. En sus presentaciones constantemente se usan objetos de valor espiritual "real": una reliquia de un familiar muerto, cartas de Tarot, libros y pergaminos antiguos, etc. También creen en presentar magia para grupos de pocas personas  para aumentar la intimidad (no más de 13) y se especializan en temas como "las maldiciones , "los espíritus", "el más allá", "el vudú", "la mala yu-yu", etc. 

Para ellos, la idea de lo que es un mago es también muy diferente, como lo explica Tony Andruzzi:

"O eres un mago, o eres un animador (entretainer). (...) No intento rebajar a los magos cómicos contemporáneos, habiendo sido uno por algunos años... Era un animador, no era un mago, presentaba rompecabezas... O eres un mago, o no lo eres..."

Cuando un mago va a "contactar un espíritu" lo dice, a lo mejor, solo como parte de una presentación, seguro moverá su mano o chasqueará sus dedos para que ocurra. Pero cuando un mago bizarro lo hace, su intención es transmitirte que eso es realmente lo que va a ocurrir: se sienta en una mesa rodeado de gente, prende velas, invoca los espíritus, llama a la llama, etc.

Sin embargo, por alguna razón, muchos confunden este extraño estilo con lo que se conoce como Geek Magic, donde vemos a personas tragar agujas, beber aceite de motor, clavarse agujas más grandes, introducirse objetos a los ojos (y sacarlos), entre otras. Para explicarlo mejor, los dejo con el gran gran (graaaaaan) Harry Anderson, presentando el efecto que lo hizo famoso y que no he visto a nadie hacer mejor que él, "La aguja a través del brazo":


Créanme, no se lo quieren saltear...


¿De dónde vino esta confusión? Probablemente del hecho que ambos estilos presentan efectos que, se supone, deben verse reales. La magia bizarra está presentando, en teoría, un suceso sobrenatural que la audiencia debe percibir como real, lo que la persuade de ello no solo es el efecto, sino también la sinceridad y seriedad de quien lo presenta. En el caso de la magia geek, el factor que nos persuade a creer es, por lo general, solo el efecto en sí. 

Quien presenta un efecto geek no está obligado a tomar con tanta seriedad lo que hace, al menos no con la seriedad de un mago bizarro. Y sin embargo, aún así funciona gracias al poder del efecto presentado. Aún cuando vez a Harry reírse y bromear diciéndote que lo que crees que está pasando no está pasando, tu cerebro está continuamente pateándote y gritando: "¡PERO LA AGUJA ESTÁ AHÍ DENTRO!!".


El cerebro: No lo tomes tan en serio, acuérdate fue él quien te convenció que tu ex era una buena idea...


1 - "Buena Reacción"




Si la confusión anterior parece ser más popular en Latinoamérica, esta parece aparecer mucho más en Estados Unidos o países de Europa, sobre todo en sus foros de magia. La frase no es realmente algo que haya originado en el mundo de la magia, sin embargo es constantemente usada al momento de describir un efecto y especialmente para justificar su existencia. La frase es: "X genera una buena reacción" o, en inglés: "X get's a good reaction". Siendo "X" el efecto, chiste o etc.


Lo que sugiere: "¡Es un excelente efecto!"


Lo en realidad es: "Es, bueno...un efecto"


Este es el tema pequeños saltamontes, solo porque algo consiga buenas reacciones, no quiere decir que sea bueno. Esto no solo se aplica al mundo de la magia, piensen en otros tipos de entretenimiento, como por ejemplo el cine. Piensen en la peor película de comedia que han visto en los últimos años, es muy probable que esa película incluya a:

A) Adam Sandler 

B) Rob Scheider

C) Kevin James

E) Todas las anteriores

¿La peor parte? Todos esos actores probablemente seguirán haciendo películas ¿Por qué? Porque les seguimos dando un motivo para hacerlo: Dinero. Jack and Jill, la útlima comedia de Adam Sandler en donde el interpreta a su propia hermana, fue destrozada por todos los críticos, ganó 10 premios Razzie (los premios a las peores películas del año) y sin embargo hizo casi 150 millones de dólares.

¿Qué sucede? Pues, un gran porcentaje de las películas que se producen están diseñadas para atraer a personas al cine, no buscan éxito en Cannes (o si quiera en los Oscar), solo se basan en éxitos ajenos y focus groups para ver qué es lo que más atrae al público y luego lo mezclan todo como si fueran una versión burócrata de una bruja de Disney. En parte, no es culpa de nadie, es todo una estrategia empresarial.


Johnny Depp + sombrero estúpido = EXITO


Pero no es la única razón, existe una razón mucho más simple: que NO reaccionemos MAL a algún tipo de entretenimiento, no siempre lo hace BUENO. Ejemplo, yo puedo estar sentado en mi cama buscando qué hacer y al mismo tiempo estar viendo una serie como "Padre de Familia" en la televisión. El hecho de que no cambie de canal no necesariamente hace a la serie "buena", la hace una "buena distracción" y una buena distracción es lo mínimo que un entretenimiento puede ser.

Alguien que no ha leído muchos libros puede considerar algo como Crepúsculo de Stephanie "Arriola" Meyer, como lo mejor del mundo, en especial si consideras a la lectura como una simple distracción. Lo mismo sucede en la comedia: Hay cientos y cientos de comediantes que hacen Stand Up Comedy, pero no son demasiados los que son considerados buenos ¿Eso quiere decir que el resto no hacen reír a nadie? No, hacen reír, por algo son comediantes, se supone que hagan reír, es la reacción estándar que buscan.

Buscar a un cómico que te haga reír para distraerte no es difícil, pero si es que la comedia te apasiona y quieres buscar la verdadera calidad entre todo el montón (encontrar a tus comediantes favoritos, etc), bueno, eso toma un proceso selectivo más complejo y personal. Lo mismo sucede con la magia: Para la mayoría de públicos eres ese canal nuevo en el que cayeron durante el zapping y no esperan mucho porque no conocen mucho (o más bien, conocen nada). 

Están contentos con sentir lo estándar; en la magia eso es la sorpresa y no poder descubrir el secreto. Es decir ¿Alguien vio tu efecto, se sorprendió y no sabe como lo hiciste? Bueno, eso es lo que se supone que suceda, no tengo por qué inmediatamente considerarlo "bueno" o bueno para mi.

Eso no es todo, se complica un poco más...

En una conferencia, Marc Paul, uno de los mentalistas más respetados de Europa y ex-alumno de Berglas, contó como había sido contratado por una compañía para una Feria o Expo Empresarial y que no lo habían llamado al año siguiente. Cuando tuvo la oportunidad de ver a quién pusieron en su lugar, observó con sorpresa que su reemplazante fue una serpiente en una caja de vidrio.



Tenemos Dozzzzzzzzz x Uno en todo...


Si la reacción que buscas es "Wow (aplausos)", entonces no estás muy lejos de lo que ofrecen los delfines en Sea World. La idea de decir que un efecto "consigue una buena reacción" para justificar su existencia (a pesar de que pueda no ser muy bueno) no funciona cuando comprendemos que, bajo esa lógica, todo puede conseguir una buena reacción. Eso pasó con Marc Paul, la serpiente consiguió lo mismo que él conseguía con su presencia: que las personas se acerquen. En la magia, el objetivo es que alguien sienta que vio algo imposible, una vez que logras eso, tienes magia, pero no necesariamente la mejor que puedes o quieras conseguir

Tanto la reacción que buscas como el efecto que quieres realizar dependen de ti, a muchos les importa que lo hacen no se trate a la ligera (como a un bizarrista como Eugene Burger), otros, se aprovechan del hecho de que pueden burlarse de sí mismos y de lo que hacen para caer mejor (Mac King, David Williamson). 

De por sí ya es complejo categorizar cuándo un efecto es un efecto y cuándo un rompecabezas, no nos compliquemos más y aceptemos que la mayoría de las veces se trata de opiniones personales. Es cuando alguien te dice "¡Esto no es malo! Consigo buenas reacciones! Tú estas mal!" ya estamos entrando en otra zona. Además, grandes magos pueden hacer que la mandíbula de cualquier audiencia toque el suelo con efectos que pueden parecer, bueno, solo pasables.


Claro Sr. Green, está bueno...supongo


Nada de esto quiere decir que dejemos de ser críticos con los efectos que desarrollemos o veamos, es más, porque yo considere que no presentaría la creación de alguien más, no quiere decir que no pueda considerar que puede ser efectiva, solo no dentro de mi estilo

Es por esa razón que realizar una "crítica", es algo tan difícil que se convierte en la carrera de muchas personas (en el cine, la comida, etc). Quizá haya dicho demasiado acerca de un tema que no está muy presente aquí (como dije, es mucho más común en foros de otros países), sin embargo, creo que vale la pena hablar de ello. La idea central es la siguiente: Cuando escuches a alguien decir que algo es bueno porque alguien en un trailer saltó y otro se tapó la boca de sorpresa como si fuera a vomitar... recuerda dos cosas:

1) Eso lo podrías conseguir con casi cualquier efecto decente.

2) Eso no tiene por qué hacerlo bueno para ti y, si es el caso, no deberías avergonzarte de decirlo.


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PD: ¿Qué fue primero, el Egg Bag o el Pollo de Hule?






jueves, 26 de septiembre de 2013

3 Momentos Mágicos (que estamos volviendo clichés)


Por Gianfranco Bacigalupo

“Abracadabra”, “Alakazam”, “Hocus Pocus”, “Bippity Boppity boo”, “Sim Sala Bim”, “Walla Walla Washington”, "Izzy wizzy, let's get busy”… En fin, palabras mágicas ¿Las recuerdan?

Lo crean o no, estas frases que ahora son, a lo mucho, un gag en muchas rutinas, alguna vez fueron usadas con seriedad por grandes magos, rayos, en una época eran hasta temidas. ¿Qué paso? Aparentemente, se volvieron un cliché. No conozco el proceso exacto, pero en un punto de la línea de tiempo, estas frases se volvieron algo tan común, que ahora son una de las primeras cosas que alguien piensa cuando trata de imaginar a un mago, o, sobre todo, cuando alguien intenta pretender ser uno. 




Estas frases son tanto un cliché en el mundo normal como en el nuestro, son casi nulas las veces en que he visto a algún mago recitar algún encantamiento con seriedad y pasión antes de un efecto; las excepciones solo incluyen presentaciones que demostraban formas antiguas de hacer cierto tipo de truco, como la versión de Cups and Balls de Ricky Jay. Aunque también existen esos momentos en los que vemos a un mago de escenario darle tal emoción a un acto, que prácticamente parece que estuviera gritando encantamientos en su cabeza…

Thundercats! OOOOOOOOOOH!


¿Y por qué existen palabras mágicas? Porque las necesitamos, o más bien, necesitamos esos "momentos" que indiquen que la magia sucedió. No necesariamente tiene que ser una palabra mágica, pero como dice David Roth, tenemos que hacer algo:

"No me importa qué hagas, pero tienes que hacer algo para hacer que la magia suceda. Mueve tus pulgares, di la palabra mágica, etc. Hasta en la vida real, tienes que ir al lugar sagrado, tienes que tomar la bebida mágica, tienes que sacrificar a la virgen(...) en este caso, yo muevo mis pulgares."


Para mi próximo efecto, necesito un cordero y un primogénito...


El tío Roth tiene razón, casi siempre (creo que hay algunas excepciones) debemos hacer algo para indicar el "momento mágico". Pero quizá, además de otras cosas, fue el sobre-uso de las palabras mágicas para esto lo que las volvió un cliché a los ojos del público contemporáneo (Harry Potter NO cuenta). De ser este el caso, sé de otros ejemplos que son sobre-usados y podrían acabar igual...


3 - La palabra "magia" (y sus derivados)


 ¡Oohoho MAGIC! - David Copperfield


Para de leer, revisa tus guiones (o tu memoria, si no los tienes) y mira cuántas veces, en cualquier presentación, usas más de una vez un derivado de la palabra "magia". Ahora borra todos... si no te queda casi nada, estás en problemas.

Siempre son las mismas frases: 

"Pero con un poco de magia..."

"... y mágicamente"

"Como por arte de magia"

"si crees en la magia..."



¿Qué propones?

Ok! Ya entendimos! Eres "mago" y todo lo que haces es "mágico", el problema no está tanto en que lo digas, está en que si esta palabra es el centro de todo lo que dices, realmente no estás diciendo nada más y empiezas a sonar como cualquier otro mago. Y si lo que quieres es diferenciarte y demostrar que no eres igual a todos los demás, esto no es algo que vaya necesariamente a "ayudarte" a conseguirlo. 

Utilizar las frases mencionadas no esta "mal" per se, el problema está en su sobre-uso y creo que todos podemos estar de acuerdo en que todo en exceso es malo.


Salvo Alexis Bledel, nunca hay "demasiado" Alexis Bledel.


2 - El soplido (tuyo o de tu espectador)



Otro recurso al que todos, bueno... recurrimos ¿Quién no ha usado un "soplo" para desaparecer algo? ¿O, en todo caso, le ha pedido a alguna chica que "sople" para que la magia suceda?




A diferencia de usar una palabra en sí, el soplido es más bien como el número de tu ex en tu celular o 50% de la ropa que llevas en un viaje, están ahí siempre por si acaso. Es, básicamente, lo que usamos cuando leemos un libro y vemos que una parte dice, de una forma u otra: "[inserta pase mágico aquí]".

¿Qué propones?

Si es "difícil" que alguien deje de decir magia a veces, es "Misión Imposible 4 con Tom Cruise" que alguien deje de usar el soplido. Porque, de cierto modo, es lo suficientemente conocido por el público profano como para usarse y saber que un 90% pensará "Oh, la magia acaba de suceder" cuando lo vea. Pero quizá podemos darle un mejor uso, o guardarlo para un mejor contexto.

Me explico, si estás haciendo magia con cartas, no tienes muchos argumentos a tu favor para andar soplándolas. Ya tienes en tus manos un objeto que te permite muchas formas de señalar un momento mágico: gíralas, golpéalas, rómpelas, haz lo que quieras. Puedes aplicar lo mismo si tienes algún otro objeto en tus manos (como un encendedor, aunque es también algo bastante usado), el punto es: para no sobre-usarlo, deja el soplido como tu último recurso. 


1 - Tronar los dedos




Ok muchachos, si creían que las otras manías eran las cosas complicadas de remover... nooooooooooooup. ESTA es el problema, esta es el Kraken, la Ballena Blanca, el Cuco, el Jabberwocky, la Profesora de Física, todos combinados en uno. Tronar los dedos es, definitivamente, nuestra mayor adicción; bienaventurados los que no tienen la capacidad de hacerlo.

No solo es el primer hábito por ser el más usado por todos los magos (globalmente), sino también porque es el que está en la mente del público profano casi tanto como una palabra mágica ¿No me creen? Piensen en la última película que vieron donde había un hechicero, lo más probable es que en algún momento alguien haya tronado sus dedos en ella, es más en la foto de arriba tienen a un duende de una de las franquicias más exitosas de la historia haciéndolo si es que necesitan un ejemplo ¿Otro?


Algunos me han preguntado si realmente limpio mi cuarto así


¿Qué propones?

La buena noticia, es que pareciera que el tronar los dedos no pierde su estatus de "momento mágico", a pensar de tener los suficientes años como para ser ya un cliché. Al igual que el soplido, es bueno que sea globalmente conocido, pues así tienes la tranquilidad de saber que no importa de qué país sea tu espectador, lo más probable es que entienda que ese gesto significa "magia".

Sin embargo, así como todo lo demás, no creo que sea buena idea sobre-usarlo. Si tienes dos rutinas que haces seguido y las dos involucran que truenes los dedos, sería interesante cambiar el momento en una de las dos. A menos que tengas establecido "tronar los dedos" como el momento mágico en todo lo que haces, y ese sea tu estilo (tampoco quiero meterme con gustos personales).

¿Pero si no puedo tronar los dedos, qué hago? Bueno, creo que depende de la rutina. No está mal tener esta acción y el "soplido" como últimos recursos si es que pensamos en momentos únicos para el resto de nuestros efectos ¿Quién dice que lo que haces para desaparecer una moneda tiene o no que ser similar para aparecerla? Nadie, es tu vida, dale el color que quieras.

Tommy Wonder tiene una rutina en la que hecha sal a sus cartas, Johan Stahl muestra la sorpresa en su rostro cuando cambia un objeto por otro, David Roth y Mike Gallo mueven sus pulgares, Jay Sankey dobla la baraja como si la estuviera quebrando; opciones hay miles, pero creo que lo importante es pensar en lo que sea más coherente para ti, es decir "¿Qué acción tiene más sentido para mi usar? ¿La misma que hago para este efecto, o necesita algo diferente?" 

Creo que si le das suficiente pensamiento a lo que haces y todo tiene una coherencia, es mucho más probable nadie vea ningún cliché en tu magia y aún si lo ven, no lo considerarán como uno.

Mastiquen la idea amigos, ciao.




domingo, 22 de septiembre de 2013

"Okus Pokus" - El Origen

Revisando la biblioteca de Twister Magic encontré una revista de 1964 en donde un articulo me llamó mucho la atención. Hablaba sobre el origen de la expresión “Hokus Pokus”, y teniendo en cuenta que la revista es muy antigua, voy a transcribirles la pequeña lectura para que no quede perdida en el tiempo.

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Muchos magos suelen utilizar en su presentación la formula mágica hokus pokus, sin preocuparse lo más mínimo de su significado. Es muy interesante conocer los orígenes de dicha expresión y de observar cómo se ha ido modificando a través del tiempo.

¿De dónde procede, pues, la expresión Hokus Pokus? Dudén trata este asunto muy por encima en su diccionario y la define como una formula mágica absurda. Partiendo de esta base ya no podremos concebir más la expresiónb Abracadabra sino como una simple fórmula mágica a la que conviene añadir el calificativo de “absurda”. Un léxico un poco más preciso dice: Hokus Pokus, palabra sencilla o vocablo que condensa una serie de pensamientos. Un investigador diría que la expresión es un derivado de la definición holandesa de la palabra “Escamoteador” (orbox on ockesbockes). Personalmente creo que más pronto sería a la inversa. Según el “Meye’s Konversations lexikon”, Hokus Pokus debe tratarse de una mutilación blasfema de la fórmula de Santa Cena “Hoc et Corpus”. Esta explicación, aun siendo tentadora, nos parece no obstante un poco “tortuosa”.

Moskowsky se rebela en contra de ella. Contradice cualquier fonética y va en contra de toda verosimilitud. Estos dos puntos son además la evidencia misma; hay que recordar que en la época de su origen o, mejor dicho, en la época en que esta fórmula sería utilizada por vez primera, es decir en la edad media, la condición de mago no resultaba nada fácil y se libraban muchas veces por un pelo de morir en la hoguera. El empleo de una calumnia semejante por un malabarista en una plaza pública hubiera dejado para largo tiempo un olor de chamusquina en el olfato de su auditorio.

El germanista Friedrich Kluge declara que antaño el grito de “Hokus Pokus” servia en Italia de fórmula mágica. Y aquí es cuando el investigador pisa el umbral de la solución del enigma. No hay más que un paso para hallar una explicación perfectamente luminosa. Este paso, es la fórmula italiana: occhia bocca. Ochia, ojo; bocca, boca. Se trataba, según Moskowsky, de una condensación más compresible entre el tumulto de la plaza pública, de la frase: “Abrid los ojos y una boca atónita”. Meta que pretendían alcanzar todos los ejecutantes de juegos de manos de aquella época.

Se observa ahora mejor que, lejos de tratarse de una fórmula cabalística cualquiera, representaba para el juglar de antaño, una llamada para atraer al público ante su barraca, al estilo de lo que en nuestros días se dice: “Vengan a contemplar a la mujer serrada viva” … y no “Hokus Pokus schalasti – plastiabracadabra … “. No, los juglares no eran malos sociólogos, ni mucho menos. Para ellos se trataba de una fórmula publicitaria con significado concreto y no una fórmula mágica incomprensible para el público, el cual en lugar de sentirse atraído, hubiera penetrado en una barranca vecina donde le hubiesen mostrado cualquier mujer gigante. Hokus Pokus, derivado de “Occhia et bocca”, no deja de ser otra cosa que la condensación de una frase idéntica a la que aún hoy en día se utiliza de: “Abrid bien los ojos y las orejas a lo que mi boca dice” (se sobreentiende: no veréis lo que mi mano hace) o también de esta otra aun más moderna: “No hago lo que creéis que hago, pero ya he hecho lo que creéis que no he hecho”.

Por Vermes – Ilusionismo Num 203 Diciembre, 1964

Nos vemos!

Fritz Cueva 

martes, 17 de septiembre de 2013

3 Cosas que pueden dañar tu magia. (Que no necesariamente debes dejar de hacer)

 Por Gianfranco Bacigalupo

Si han tenido la oportunidad de ver la película “The Legend of the Drunken Master” (o “Drunken Master II”, para ser exactos) habrán visto a Jackie Chan intentar dominar un arte marcial que funciona al emborracharse y ... Bueno, entenderán cómo esto puede ser un problema …




¿Cómo que se acabó el hielo??!


Es fácil ver como algo llamado “el estilo del ebrio” puede ser algo con características que hagan que el mismo maestro se dispare en el pie (metafóricamente, salvo el borracho sea tan imprudente de llevar un arma), sin embargo, por lo general, esto suele suceder en muchos escenarios, hasta en la magia.

Así como un “Drunken Master” puede tomar más de la cuenta y convertir una pelea normal en “Proyecto X”, hay una o dos (o tres) cosas que pueden actuar como una doble navaja para nuestra magia, que no necesariamente debemos dejar de hacer, pero que quizá sería útil aprender a moderar … no como Jackie Chan.


¡Broooooder… soy LOSAAANDER!


1 – La presentación


“You don’t wanna get caught with your trick, or your presentation” – Gregory Wilson


¿Cómo es que daña la magia?

Alguna vez has visto a otro mago hacer alguna versión de algún clásico en donde cuenta una larga historia personal o inventada ¿Y luego vez hacia la derecha y vez a un espectador mirar su reloj?


… ¿O su pistola?


La efectividad de un gran efecto puede irse directamente al tacho, si es que está de la mano con una terrible presentación, es casi tan devastador como poner tus preservativos y tus alfileres en el mismo bolsillo. Ahora, una presentación puede ser considerada “mala” por diferentes motivos, en mi opinión el más importante es porque falla en ser relevante; pero esto es un tema para otro artículo, así que hablemos de otros factores.

Longitud, resulta ser también otro tema recurrente en la categoría de “presentaciones que quisiéramos olvidar”. El arte de combinar muchas palabras con magia es complejo, requiere un buen escritor, mucho carisma y experiencia con una audiencia; son pocos los magos que podrías escuchar por horas, antes y durante cualquier efecto de magia (véase Ricky Jay and his 52 assistants).

Aun si se tiene esta habilidad, siempre es bueno saber que, por lo general, menos es más; siempre deberíamos estar buscando simplificar nuestras presentaciones. Un ejercicio muy útil es sentarse a escribir todo el guión para alguno de tus efectos hasta que pienses que esté perfecto… Luego intentar reducirlo a la mitad. Que es, más o menos, lo que Ken Weber obligaba hacer a Joshua Jay con cada guión para su último show, Unreal.

¿Por qué no dejar de hacerlo?

No podemos dejar de intentar de crear grandes presentaciones solo porque tememos que no podríamos hacerlo bien. Todos vamos a crear terribles presentaciones en algún momento, es el único camino para llegar a las buenas.

El secreto está en poder examinarlas y notar dónde están los problemas, para luego mejorarlos. Pero, para esto, tienes que tener tus guiones escritos (al menos algunas viñetas), no hay programas de edición para algo que está solo en tu cabeza.

Recomendaciones

Siempre trata de ver qué puedes cortar, deja que un amigo vea tus guiones (en especial si es guionista o redactor) y prueba tus efectos con una audiencia real cuando puedas (el espejo no tiene la capacidad de aburrirse de tu guión). Estoy seguro que muchos otros magos con más experiencia tendrán aun más recomendaciones.


2 – Tu utilería



“Manyaa, a lo quee ¿Ésas son como que tus cartas especiales de magoo?” – Esa flaca a la que le hiciste magia una vez.


¿Cómo es que daña la magia?

Esta es un poco más obvia, y un poco más cruel, porque es una de esas veces en que nos toca sufrir más por ser latinoamericanos. ¿Por qué? Porque aquí casi nadie tiene idea de qué rayos es una Baraja Bicycle, las cartas a las que estamos acostumbrados cuestan 3 soles y las puedes comprar hasta en kioscos. Esas que te miran con la cara de taxista de “No, no voy”, cuando intentas hacer algún abanico.


En el código de barras encuentras una revelación que dice: “Fak yu”


No importa lo que hagas, no puedes evitar que a veces las personas vean tus cartas o monedas como objetos extraños que, a lo mejor, hasta te ayudan en los efectos. Y, bueno, tienen razón; que el que nunca ha usado un gaff que tire la primera piedra.

Ahora, tu utilería no va necesariamente a arruinar tus efectos, pero si es una idea más en la mente de tu audiencia que no quieres y no necesitas. Es un poco como ver la sombra del boom mic en una película, no la hace mala, pero distrae.

¿Por qué no dejar de hacerlo?

Seamos honestos, nadie va a dejar de usar cartas Bicycle o monedas de medio dollar (aunque no me molestaría ver menos bolas de esponja, salvo estés haciendo magia para niños). Pero eso no está mal, tenemos nuestras razones. Si voy a hacer magia con monedas a un grupo grande ¿Por qué no usaría monedas de dollar? Y si me preguntan por qué las uso ¿Por qué no decirles la verdad?: 

"Si uso soles, no los vez desde allá, duh" (el insulto sutil es mi toque personal, pero no recomiendo).

Además, si tu audiencia está taaaan concentrada en tu baraja que ya se convierte en un problema recurrente, creo que podemos decir que algo estás haciendo mal.

Recomendaciones

No repitas “es una baraja perfectamente normal” a cada rato, no tiene sentido, obvio que es una baraja normal ¿Por qué no lo sería?. En vez de eso, si puedes, deja que mezclen la baraja (das a entender lo mismo).

En cuanto a monedas, hay un consejo muy bueno de un mago llamado Roland Henning, que va más o menos así: “Si vas a hacer algo con monedas, usa las tuyas. Si vas a hacerle algo a una moneda, usa las de alguien más.”


3 – Florituras


Algunos de ustedes se van a asar al ver ese título, por favor, LEAN primero el resto antes de comentar, puede que me estén malinterpretando.

¿Cómo es que daña la magia?

El hecho de que una floritura afecte el poder de un efecto de magia es eso mismo, un hecho; ya lo probó Eric Mead en EMC hace un par de años. Cuando haces algún efecto para un profano, una de las explicaciones más comunes para casi todo lo que haces, es que tienes “manos rápidas”. Para muchos, eso es todo lo que necesitan para pensar que ya saben todo lo que tienen que saber.

Puede que a muchos nunca se lo hayan dicho, pero no podemos ser tan ciegos como para no considerar que (en algún momento) esa idea a pasado por la cabeza de un buen porcentaje de todos los que tan visto. Y así como dar a revisar una baraja es como decir sin palabras que la baraja es normal, hacer muchas florituras es decir sin palabras “Tengo manos rápidas”.


O como dice Gregory Wilson: “Soy un chico muy solo”


De modo que, al hacer muchas florituras, confirmamos sin querer las sospechas de nuestra audiencia; confirmamos que no hay imposibilidades en lo que hacemos, solo horas de horas de práctica.


Y gimmicks, no olvides los gimmicks


¿Por qué no dejar de hacerlo?

Pocas cosas pueden darte el nivel de credibilidad en pocos segundos como una floritura. Como dice el grande (pero pequeño) Jay Sankey: “Hacer florituras le demuestra a tu audiencia en un segundo que no eres el Tío Fred”. Lo que quiere decir nuestro amigo canadiense, es que, precisamente porque las florituras son una muestra de habilidad (una oportunidad para lucirte), puedes comunicar con ellas, sin hablar, algo que puede ser complicado de demostrar en cualquier otra profesión, que eres un experto en lo que haces.

  
“ A ver, enséñame uno de tus tru…


quitos… :O ”

Si es que la audiencia ya ha tenido la oportunidad de ver magia de un pariente (probablemente mal hecha), no hay mejor forma de demostrar visualmente que estás en otro nivel, que éstas son las ligas profesionales. Es algo que puede ser particularmente devastador, en especial si lo haces después de que alguien intenta tomar tu baraja y hacerte el efecto de las 21 cartas.

Recomendaciones

No lo sobre-hagas frente a un profano; frente a un mago, normal, alócate. Aún si no haces cartas, o haces muy poco con ellas o no te gustan las florituras, le recomendaría a todo mago aprender a hacer un buen Pressure Fan y un Spring, que es probablemente uno de los mejores “openers” con cartas.



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